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Aus Der Kampf um Naivara
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Am frühen Morgen geht der Befreiungstrupp nach Incaria los.
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Magisch begabte Menschen fühlen sich vitaler und jünger. Die Haut ist straffer, die Züge um ein paar Jahre verjüngt und allgemeine Alterserscheinungen sind schwächer oder gar weg. [Charaktere dürfen um bis zu 10 Jahre jünger werden! Allerdings dürfen die Charaktere nur so weit altern, dass sie mindestens 20  Jahre alt sind.]
 
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Das direkte Kaufen von Waren im Minenviertel wird unter Sanktionen gestellt und dort erworbene Ware wird konfisziert. Es werden Wachen an die Eingänge des Minenviertels positioniert, um den Bereich zu kontrollieren. Der Handel mit Nahrungsmitteln im Minenviertel wird untersagt und schwere Geldstrafe gestellt.
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Gerüchte besagen, wer Sicherheit oder Vergeltung will, solle sich an Ascensus wenden oder auf die Frage, ob mal Hilfe braucht, mit einem einem "Ja, das schaffen wir nur gemeinsam" antworten. [Nur Tierwesen und auch nur unter Tierwesen bekannt!]
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Auf dem großen Platz am Hafen kommt es zu einem spontanen Festabend, als mehrere Feenwesen sich dort versammeln und mit Blüten und buntem Staub zu tanzen und zu singen beginnen.  Ein ausgelassener Abend findet statt.
  
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==3. Göttermond==
 
==3. Göttermond==
 
===Incaria===
 
===Incaria===

Version vom 27. Oktober 2021, 14:46 Uhr

1. Göttermond

Incaria

Khalef

Am frühen Morgen bricht eine Gruppe von fünf Schattenläufern durch das Nordost-Tor. Es gelingt ihnen bis zum großen Platz zu gelangen und auf ihrem Weg mehrere Menschen zu töten, darunter eine Amme und ihre fünf Kinder. Der Magierrat sucht Freiwillige, die sich ab sofort Patrouillen anschließen wollen, die die Umgebung der Stadt überwachen und vor solchen Angriffen warnen. Sold: 5 Silber pro Patrouille.

Magisch begabte Personen spüren ein Kribbeln auf der Haut. Es liegt besonders viel Magie in der Umgebung.

Magische Phänomene tauchen unkontrolliert in der gesamten Stadt auf.

Die Heiler der Stadt bemerken, dass vereinzelt Menschen mit leichten Verbrennungen zu ihnen kommen, ohne dass sie in der Nähe von Feuer waren. Die Haut ist rot und schlägt teilweise Blasen.

Goldfels

Der Rauch zieht Wesen aus dem Regenwald an. Die Aktivität der Garnison wird verstärkt, um die Bevölkerung zu schützen. Vor Allem Wargs und Blutsauger werden gesichtet. Der Regent bietet für jeden Kopf eines erschlagenen Wargs oder Blutsaugers 5 Silber.

Die Zölle für Rohstoffe aus dem Minenviertel sind unverändert hoch aber unter den Händlern wird gemunkelt, man könne fertige Schmiedegüter direkt im Minenviertel kaufen, auf die weniger Zoll erhoben werden würde. Nahrung scheint dort als Zahlungsmittel angenommen zu werden.

Die Wachenpräsenz in den Armenvierteln wird zum Schutz der Bevölkerung vor den Tierwesen erneut verstärkt.

Corrad

Der Zustrom zum Efferdtempel nimmt drastisch ab. Die Bewohner fühlen sich von den angeblichen Engeln im Stich gelassen, nachdem wegen dem Fischproblem nichts passiert ist und jetzt sogar ein Wal als Warnung kam. Manche glauben sogar, dass all das nur eine Lüge war, um dem Tempel neue Einnahmen zu generieren.

Die Regentin sucht Freiwillige, die sich die Ölfläche beim Bruchriff ansehen und untersuchen, was dies ist. Sold: Je nach Qualifikation und Ergebnissesn bis zu 8 Silber pro Tag.

2. Göttermond

Incaria

Khalef

Am frühen Morgen geht der Befreiungstrupp nach Incaria los.

Magisch begabte Menschen fühlen sich vitaler und jünger. Die Haut ist straffer, die Züge um ein paar Jahre verjüngt und allgemeine Alterserscheinungen sind schwächer oder gar weg. [Charaktere dürfen um bis zu 10 Jahre jünger werden! Allerdings dürfen die Charaktere nur so weit altern, dass sie mindestens 20 Jahre alt sind.]

Goldfels

Das direkte Kaufen von Waren im Minenviertel wird unter Sanktionen gestellt und dort erworbene Ware wird konfisziert. Es werden Wachen an die Eingänge des Minenviertels positioniert, um den Bereich zu kontrollieren. Der Handel mit Nahrungsmitteln im Minenviertel wird untersagt und schwere Geldstrafe gestellt.

Gerüchte besagen, wer Sicherheit oder Vergeltung will, solle sich an Ascensus wenden oder auf die Frage, ob mal Hilfe braucht, mit einem einem "Ja, das schaffen wir nur gemeinsam" antworten. [Nur Tierwesen und auch nur unter Tierwesen bekannt!]

Corrad

Auf dem großen Platz am Hafen kommt es zu einem spontanen Festabend, als mehrere Feenwesen sich dort versammeln und mit Blüten und buntem Staub zu tanzen und zu singen beginnen. Ein ausgelassener Abend findet statt.

3. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

4. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

5. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

6. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

7. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

8. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

9. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

10. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

11. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

12. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

13. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

14. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

15. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

16. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

17. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

18. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

19. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

20. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

21. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

22. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

23. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

24. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

25. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

26. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

27. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

28. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

29. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad

30. Göttermond

Incaria

Khalef

Goldfels

Corrad