Übersicht:Magie

Aus Der Kampf um Naivara
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Magie allgemein

Wie man Magier wird, was es ausmacht und alle Regeln für die Erstellung.
Alles über die Art der Energie, die Magie ermöglicht
Alles über Magierakademien, Druiden- und Hexenzirkel

Die Magierichtungen

Das Wirken von Zaubern, die andere Zauber oder Zauberwirkungen aufheben.
Magie, die den Geist anderer Lebewesen beeinflusst.
Das Rufen von Dämonen, Elementaren und das Erschaffen von Chimären.
Die Beeinflussung von Bewegungen und Geschwindigkeit. Meisterlich: Teleportation.
Das magische Beherrschen von Elementen.
Das Verfluchen anderer Wesen, z.B. mit der Erzeugung von Schmerzen.
Heilung von Wunden, Krankheiten und Traumata.
Das Erkennen von Magie, Magiern und gewirkten Zaubern.
Magie, die die Sinne täuschen kann.
Komplette oder teilweise Verwandlung des eigenen Körpers oder eines anderes.
Das Erschaffen von Arfetakten, aber auch die allgemeine Veränderung von Gegenständen (z.B. leichter machen).